游戏王魔法卡使用规则(游戏王魔法卡算效果吗)

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有很多朋友不知道游戏王魔法卡使用规则要如何操作,今天为大家整理了很多游戏王魔法卡算效果吗相关的答案,组成一篇内容丰富的文章,希望能到您本文目录一览:1、速攻魔法

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本文目录一览:

1、速攻魔法卡(游戏王速度规则)

2、游戏王规则

3、谁能具体说一下游戏王 魔法卡陷阱卡规则

4、游戏王卡片怎么玩

速攻魔法卡(游戏王速度规则)

那么是对方继续发动效果,速攻魔法,在下回合的己方或者对方回合时发动,如果在这个回合盖上就不能在盖放回合发动,游戏王的速攻魔法卡可以从手牌发动吗,龙卷风。咋对方的回合的时候。

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自己场上覆盖的卡片。这一种情况的话,这时可不可以从手牌中发动,并不会破坏卡的效果。

如果上个回合盖过速攻魔法,我再发动速攻魔法卡。

可以在己方的任何时候在手牌使用也可以先盖放在场上,但目前最常用的速攻魔法为以下这些中文名旋风日文名サイクロン英文名MysticalSpaceTyphoon简称小旋卡片种,进入战斗。

我再发动速攻魔法卡,和反击陷阱卡一样的专门在对方发动攻击宣言时候化解攻击或者其他什么的,普通魔法的速度是,别人的回合满足发动条件。

速攻魔法卡,在敌方回合,如果像楼主说的,那么在这个回合的战,更不用多说。直接从手牌中发动就可以了,请问如果对方先发动陷阱卡。

速攻魔法目前总共96种,在右上角有个闪电标志,如同一般的二速陷阱一般。

自己的回合可以在战斗阶段,速攻魔法可以在准备阶段1跟2发动,在抽到速攻魔法时。因为龙卷风只是把卡破坏。

场上手牌都要有魔法使,速度可以在自己回合任意阶段发动,各有其用。

然后详见那个十,效果各异,谁的速度比较,速攻魔法拿在手上时,可以直接在手上发动。

只要埋伏在场上就可以直接发动如果是在自己回合,对方的回合必须SET的时候发动速攻魔法卡咒文速度满足发动时机。

可以在己方的任何时候在手牌使,也能在对方回合发动,三楼正确速攻魔法卡咒文速度满足发动时机,,敌人操纵器更改对方场上一直表侧表示怪物的表示形式或者祭掉自己场上1只怪兽我直接说卡名不说效果了替罪羊终焉之焰月之书次元魔法。

龙卷风,速攻的速度是盖下后可以在对方回合发动,魔法咒文速度为覆盖在场上后可以在我方及对方的阶段发动,所以速攻魔法卡属于几乎没有限制的卡,,对方先发动陷阱卡,速攻魔法怎么用比如怎么发动在什么时候发动………………求解要详细。在盖放的同一回合,盖上后,。

游戏王规则

游戏王规则:

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等);双方同时满足胜利条件的判和局。

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

游戏王初期规则

决斗王国篇这个时期,几乎就是没有规则的,在决斗王国时期基本分是2000,但是因为生命值太少了,城之内这个平凡开局的决斗者,无论是碰到游戏这个口胡王,还是海马,都是被吊打的。

在这个时期并且召唤怪兽是不需要祭品的,并且不可以直接攻击,2000的生命值。可想而知,高攻怪兽一出场就瞬间会给对手十足的压力。决斗者可以里侧守备或者表侧守备表示召唤怪兽。

在这个时期口胡也是十分严重的,尤其是王样,更是口胡出了属性相克、天气变幻的经典场面。总结这个时期,规则十分混乱,说是大乱斗也不为过,但是如果没有后期规则的完善,其实利用地形这些也是十分合理的。这个时期的魔法卡都是一个模样,也并没有后期永续速攻那样的区分。

游戏王魔法卡使用规则(游戏王魔法卡算效果吗)

谁能具体说一下游戏王 魔法卡陷阱卡规则

魔法卡和陷阱卡是游戏王三大类卡之二,牵涉的规则太多,难以完全讲清,可于网页链接查阅完整的规则书。这里仅就魔法卡和陷阱卡本身作简要说明。

首先应了解咒文速度。咒文速度分为1、2、3,是决定一个效果能否连锁另一个效果而发动的要素,咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果,咒文速度为1的效果不能连锁任何效果而发动。

魔法卡是绿色的卡片,可以直接从手卡发动。魔法卡分为通常魔法、速攻魔法、装备魔法、永续魔法、仪式魔法、场地魔法。

通常魔法是“魔法卡”的标记后没有其它标记的卡。咒文速度是1,只能在自己的回合发动,在效果处理完成后即送入墓地。

速攻魔法卡是带有闪电标记的魔法卡。咒文速度是2,在盖放一回合之后可以在对方的回合发动,也能在自己的回合从手卡发动。

装备魔法卡是带有十字标记的魔法卡,咒文速度是1。装备魔法卡必须装备在适合的表侧表示的怪兽身上。在发动后会一直存在于场上,而在装备的怪兽离开场上、变为里侧表示或者变得不再符合装备的要求时就会被破坏。

永续魔法是带有无限标记的魔法卡,咒文速度是1。永续魔法在发动后就一直留在场上。

仪式魔法卡是带有火焰标记的魔法卡,咒文速度是1。仪式魔法是让仪式怪兽出场所必需的,能使用哪些怪兽作为祭品、仪式召唤什么怪兽要看仪式魔法自身的效果。

场地魔法是带有四叶草标记的魔法卡,咒文速度是1。场地魔法卡在发动后就留在场上,其放置的区域在5格的魔法/陷阱区之外,每名玩家的场上只能存在一张场地魔法卡,发动或盖放新的场地魔法卡时,要把旧的送入墓地。

陷阱卡是红色的卡片,一般需要盖放一回合之后才能发动,可以在对方的回合发动。陷阱卡分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱。

通常陷阱是没有其它标记的陷阱卡,永续陷阱是有无限标记的陷阱卡,二者的咒文速度都是2。永续陷阱卡在发动成功后会留在场上。反击陷阱卡是有箭头标记的陷阱卡,咒文速度是3,也就是最高的咒文速度。只有其他反击陷阱卡才可以连锁反击陷阱卡而发动。

最后讲一点新手常见的误区:只将已经发动的魔法、陷阱卡破坏并不影响其效果。要使用“让卡的发动无效化”/“卡的效果无效化”这样的效果才可以。例外的是,对于在场上持续存在的装备魔法和永续魔法/陷阱,如果被破坏了,效果就不会进行处理。例如,对方发动了通常魔法卡《黑洞》,你可以连锁它发动《旋风》将《黑洞》破坏,但并没有用,场上的所有怪兽还是会被破坏。而如果使用的是《神之宣告》,那就可以阻止《黑洞》的效果了。

游戏王卡片怎么玩

教程如下:

1.基本规则:基本的对战规则

2.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的。是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友。经常自己一个人玩游戏其实心里很想要有朋友。游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。

以为某件事为契机,游戏和班里的城之内克也结下了深厚的友谊,也在这件事中游戏成功地完成了千年积木。在千年积木的力量下,游戏得到了另一个黑暗的人格,继承了三千年来所有游戏知识,成为使用“黑暗游戏”来制裁各种行恶之人的正义使者。

和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战,如夏迪、海马濑人、GAME四天王、貘良了等。

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