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娜美也是软辅五姐妹其中之一,属于全能辅助英雄,因为她的技能拥有软控硬控,并且还能带着不错的治疗能力,能够在线上或者团战时给予友方的持续对战能力及其线上换血能力,最主要的是,她带的强大的控制和减速技能能够很好的帮助队友完成反杀、追杀以及逃跑。但是操作起来有一定难度,需要有意识去预判敌方的走位,是联系软辅进阶时候的不错选择哦。
简介:中文名娜美。英雄定位辅助、法师
背景故事:娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。尽管被大部分人质疑,娜美仍然具有承担起一个没有人愿意承担的危险使命的勇气和决心。现在,她的人民坚信她是唤潮者,一个命中注定要去完成一项事关她整个族群生存的使命的天选之人。
唤潮者的神圣使命是去获取一个月石,一个仅在地表世界的高耸山巅上找到的物体。她的人民,鲛人族,依赖月石的光芒来避开深渊里的恐惧之物。不过,月石的能量只会持续一百年。在它的光芒消逝之前,唤潮者必须进入极深之地,去搜寻一颗深海珍珠,并将它带到地表世界。在第一百年的冬至之夜里,唤潮者需要在那里与一个带着月石的陆行者进行一次仪式性的交易。在用珍珠换到月石后,唤潮者就能确保鲛人族又能多存活一个世纪。
在娜美的时代,百年之期就快临近,但唤潮者仍然没有出现。没有天选之人来完成使命,她的人民就会直面灾难,但鲛人族仍然抱着唤潮者必将出现的信念等待着。娜美拒绝坐以待毙,认为即使没有唤潮者来拯救他们,也得有人去做点什么。她勇敢地决定自行开始这项使命,并且独自去危险的深渊里冒险。没有人指望她能活下来,但在与数不清的恐惧之物们战斗了六天后,娜美带着珍珠回来了。鲛人们将她尊为新的唤潮者,并称呼她为唤潮鲛姬。娜美接下来要做的事情就是:去地表世界,并完成交易。
在娜美抵达地表世界时,她却只发现了一个空荡的海滩。她在一个神秘的小峡谷里等了数天,不知该何去何从。在有关唤潮者们的所有传说里,携带月石的人从来不会失约。娜美面临着一个选择。她对地表世界的了解仅通过故事和传闻,但鲛人族的生存又全靠她了。通过召唤带她上岸的潮汐,娜美开始了她对月石的搜索,并成为了她的族群中探索大洋之外的世界的第一人。她决意背井离乡,并且立下誓言:不完成唤潮者的使命,就绝不回去。
“I’ll find my path.”我会找到我自己的道路——唤潮鲛姬娜美
技能详解:
被动:踏浪之行 每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成,持续1.5秒。娜美的被动能给队友们很大的帮助,有些时候ADC就是差一点点就能将残血击杀,而就是因为速度问题追不上敌人,那这时这个被动简直就是雪中送炭,毕竟大多数玩家都遇到这种情况,每次跑了的残血敌人都会使自己懊恼一阵。Q技能:碧波之牢 娜美丢出一个泡泡,这个技能能对敌方英雄造成伤害和1.5的秒眩晕效果。这个技能考验召唤师的技术了,因为这个技能的覆盖区域相对较小,对方容易意躲避掉这个技能,这时候就需要操作者一定的预判意识了。而且在线上双方对拼的时候,敌方这时候疲于丢技能或者专心打你ADC时,你出其不意丢出Q技能,这时候对面ADC和辅助一般都是会靠的很近,这样你就能一次Q中两人,造成1.5秒的眩晕,可能1.5秒很短,但是这已经能够让你的ADC打出大量的伤害,而对面ADC不可能是一个坦克,这就是一个很好反杀对面的时机W技能:冲击之潮 释放水流,能让队友回复生命值,相对的也能对敌方造成伤害,有三次作用机会,且对英雄才能作用,英雄每人只能受到一次水流,不会重复同一位,水流也会在每一次弹中是还会造成减-15%的修正。这个W技能能弹人的顺序有两种:友方-敌方-友方、敌方-友方-敌方,弹的条件要在这个技能的方位内有两名以上双方阵营的英雄。在团战时是最好使用的,能将这技能的最大效益打出来。E技能:唤潮之佑 娜美给友方英雄挂上三个小泡泡,强化队友接下来的三次普通攻击,在给ADC补残血兵时和追击敌方英雄时使用最佳。也可给消耗对面ADC血量时,给自己挂一个E技能,打出额外的伤害,还能减速对面ADC,这能增加她对线的消耗能力。终极技R:怒涛之啸 召唤一个范围广的海啸,这个技能拥有很长的直线距离,能对沿途的敌方英雄造成击飞、减速,同时造成伤害,是个能开团、反打的实用技能,同时能给在这条直线上的友方英雄娜美被动的双倍加速,这能是个追击的妙技。在团战前,你可以躲在一个隐蔽的角落里,或者找上一个和敌方英雄相对的角度,尽量让敌方英雄在你娜美的大招范围内,当对面站成你面前一起的时候你就可以试着用R技能来开团,为你们的队伍取得先机。
游戏技巧:
连招介绍:作为一个辅助,娜美团战的时候先开大招,加速队友而且可以减速跟击飞敌方。如果有敌人被减速,用一技能控制对面,接着强化一个输出让输出,最后二技能治疗队友。【Q碧波之牢】的冷却时间很长,要确保在正确的时机使用它。在交战中对敌方英雄使用【W冲击之潮】,将会让团战走势朝着有利于你的方向倾斜。