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计算机学术论文论文范文第1篇
1.计算机辅助美术教学的定义
计算机辅助美术教学是在计算机辅助下,老师采取对话方式与学生进行关于教学内容、课程安排等问题的讨论的美术教学活动,是一种通过计算机技术进行教学训练的教学手段。综合应用人工智能、多媒体等网络技术,把计算机技术应用到美术教学,改变了单一、传统的教学模式,大大减少了学生的学习时间,教学质量以及教学效率得到极大的提高。
2.计算机辅助美术教学的特点
用计算机来辅助美术教学,不再像课本一样只是展示文字、数字、图片等信息,而是能同时输出声音、文字、图像、动画和视频,轻而易举地做到图、文、声并茂,向学生们呈现了多维立体的效果,增加了信息的真实感和表现力。
二、计算机辅助教学应用于美术教学的意义
美术课程直观性较强,运用计算机技术辅助美术教学,通过多媒体技术将美术作品生动地展现在学生面前,可以使学生领略到作品的美,并融入作品中感受意境之美。另外,通过多媒体展示不同时期的作品,在丰富课堂内容的同时,还能扩展学生的知识面,开阔眼界。利用局部放大的特效帮助学生掌握作品的细节,有利于学生他们的日后进行自我创作时进行细致的刻画,加上教师的详细讲解,让学生更好地了解作品,为学生以后的美术学习发展道路奠定基础。
三、计算机辅助教学在中学美术教学的应用
1.运用PPT辅助软件可以培养学生的学习积极性
在美术教学中,培养学生的积极性是教学的核心要素。学习积极性是学生学习的动力和源泉。如果学生比较积极,那么就能使其精神活跃,思绪如泉涌一般,注意力和学习效率也相应提高;如果学生比较消极,那么学生的注意力不集中,思绪闭塞,记忆力快速下降,甚至于产生厌学情绪,不利于开展教学活动。学生的积极性可以通过后天培养的,传统的教学模式根本不能达到目的。传统的美术教学只是老师对教材上的图片进行讲解,照本宣科,单一乏味的语言加上枯燥的练习,使得没有积极性的学生更加消极,原本有积极性的学生的积极性也逐渐被磨光。运用计算机中的PPT软件对学生进行教学,可以将美术的图片、声音及文字相结合,引起学生对美术的兴趣,进而提高学生的积极性,使学生自主融入美术教学良好的学习氛围中,使得学生逐渐学会自主学习,更好地深入了解美术作品,进而提高教学质量和教学效率。
2.CAI辅助软件能调动学生学习动力
若想让学生更好地学习美术,那就要吸引学生的注意力,使学生产生主动学习的兴趣。在美术教学中运用计算机辅助教学,不仅能使作品直观、生动地展现在学生的面前,由他们自己去体会作品的震撼之处,还可以引起学生的好奇心,激发学习兴趣,增强学习欲望,并自主进行学习。绘画种类繁多,风格迥异,题材广泛,描绘对象各式各样、丰富多彩,很难真实地表现,对于绘画教学,若采用传统的教学模式,就要把很多时间和精力花在讲解知识、技法上,并没有考虑到学生的理解能力和接收能力;而采用计算机辅助教学,无论从知识技能的讲解,还是别具创新的课程设计,其效果事半功倍。例如,在讲解初二上册《墨与彩的韵味》这一课时,运用CAI辅助软件计算机,制作出绘画的动画过程,让学生比较直观地了解关于水彩画的绘画技法,首先,以舒缓的古典背景音乐引出教材上以及课外相关作品,在放松学生心情的同时带动学生的情绪,使学生更加融入作品之中,紧接着运用动画演示梅花的绘画技法,凸显出梅花的花瓣、枝的墨色的干、湿、浓、淡的动态变化,加强学生的视觉冲击力,提高学生对绘画的兴趣,使学生了解梅花的绘画方法。这样就减少了传统的画面讲解时问,学生有充足的练习时间,给学生留下了无限的想象空间和更多的发挥空间。
3.CAI辅助软件计算机辅助教学在时间和空间上扩大了美术教学的范围
运用CAI辅助教学后,大大缩短了课时,以前2-3个课时的美术课,现在一个课时内就可讲完。在中学美术教学中,欣赏的范画通常会比较多,老师把范画和范例按次序和展现方式安排好制作成课件,用自己的方式播放演示,老师只需轻击鼠标即可,把剩下来的时间用于引导学生、与学生进行交流、检查学生的理解掌握情况、调整课堂的进度和深度。通过计算机教学软件,学生无论何时何地都可以对没有掌握好的内容进行多次练习,老师把教学内容通过CAI辅助软件演示后,就能节省许多工作量,老师可以把更多的时间和精力用于指导学生。
四、结语
计算机学术论文论文范文第2篇
就体育课堂而言,它主要具有两种形式,一种是在室内进行的理论课,一种是在体育场等室外开展的活动课。体育的理论课教学与其他学科一样,因此可以对其他学科已经成熟的现代化教学手法进行借鉴,其中大多是采用多媒体教学设备进行教学。和其他学科相比,体育课没有足够的学习压力,教师在教学过程中,学生精神往往较为放松,课堂氛围也比较活跃。但是,很多学生喜欢的是体育活动课,而对体育理论课缺乏兴趣。因此,体育教师在进行体育理论教学时也难以达到其教学目标。体育理论课是对学生体育技术上的理论指导,它和活动课相比确实显得更为枯燥。所以体育教师也要注重体育理论课堂的趣味性,以提高学生的学习积极性。另外,体育理论课是为体育活动课服务的,这些理论知识具有较强的实践性和实用性,同时学生在体育活动课程中来运用和体现相应的理论知识。并没有要求学生死记硬背,学生只需要在体育活动课程中加以运用就行。所以,要想使得学生能够有兴趣学习并熟练地掌握这些枯燥的理论知识,那么将计算机技术运用到体育理论课教学中是一个不错的选择。通过计算技术可以使枯燥的体育理论课堂更为生动有趣。在体育理论课教学中,计算机技术的应用主要体现在一些多媒体设备上,比如录像机、多媒体体课件以及投影仪等等,从而可以通过图片、声音、图像及视频的形式来向学生传授体育知识,从而使得传统的体育理论教学模式变得更为丰富,同时还能够大大提高教学效率。体育教师可以先向学生播放一个具有代表性的篮球视频片段,然后根据篮球运动员的动作和篮球比赛规则对视频进行讲解,利用计算机技术可以将视频中的一个规范动作的难度动作进行移动、回放以及定格等,学生就可以通过清晰直观反复地观察来了解动作要领,并在体育活动课上进行动作技术学习和揣摩。除此之外,教师在进行示范动作时不可能做到精准的同步解说,特别是在对跳跃等空中的技术动作进行讲解时,但是通过计算机技术就可以实现同步解说,教师可以通过回放、慢放、定格等操作,提高课堂的教学效果。具体的实际技术操作如下:在排球教学中用图示来讲解排球的扣球技巧这样不仅能够使体育理论知识变得更具吸引力,而且在视觉、听觉的双重刺激下可加快学生对理论知识的记忆和理解。另外,教师还能够和学生进行互动,使课堂气氛更为活跃,并检验学生对于体育理论知识的掌握情况。教师可将学生进行分组比赛,选取几个没有在课堂上播放的视频片段。让学生在看完以后,快速的对教师给出的提问进行回答,并最终选出表现最好的学生。这样的教学方式使学生的学习兴趣以及学习积极性都被充分的调动了起来,从而大大的加强了体育课堂教学效果。
2培养学生的战术意识
可利用计算机技术用彩色活动图形来对比如篮球、排球等体育教学活动的战术过程进行呈现,同时可将此作为测试工具,看学生是否能作出近似在比赛中的反应。测试者可以在相同的战术情形中接受集体测试,整体交流可以输出受控的战术情形,使不同受控者在相同条件下的战术意识过程的研究成为可能。在传统的体育教学中这种技术难以实现,但计算机技术为学生提供了近似实战的演练,在体育教学和训练中有利于加速战术意识水平的提高,有利于培养学生的参与意识、竞争意识、合作意识,增强临场应变能力,有效提高学生在体育运动中战术能力。
3利用计算机技术建立校园体育网站
就体育教学而言,仅仅通过课堂教学其空间和时间毕竟有限,但通过体育网站进行体育学习其空间和时间和却是无限。利用计算机技术建立体育网站可以帮助学生获得更多的、更丰富的体育知识和健康知识。学生在体育网站上学习体育知识还可以使学生自主学习能力得到锻炼。另外,教师之间、教师和学生之间以及学生和学生之间能够进行相互的学习和沟通,体育网站为学生和教师之间搭建一个良好的沟通平台。学生可以通过体育网站向体育教师提出一些教学上的建议,而教师也可以将学生的建议进行汇总,并不断改进其教学方法和内容,从而使教学内容更易于被学生学习和掌握,更好地实现其教学目的。
4利用计算机检测学生技术动作
技术动作的掌握体育教学活动最重要的环节,可以用摄像机先对学生的整体动作进行拍摄,然后将其输入计算机,通过计算机的处理,可以将学生的整体运动轨迹及身体各部位、各关节点的相对位移、相对速度、绝对速度、角速度、加速度、速度等一系列参数清楚地显示出来,改变这些参数,那么相应的技术动作也就会发生改变,从而帮助学生改进动作。如就以标枪投掷为例,掷标枪的远度受出手高度、出手速度以及出手角度等参数的影响,教师利用计算机控制,保持其中两个参数不变,然后改变第三个参数,屏幕上标枪在空中的轨迹及远度就会发生变化。学生在对纠正后的参数进行反复分析和研究后,可以帮助其有效地提高掷标枪的远度,这也使得传统体育教学手段难以解决的问题得到了有效解决。
5具体计算机相关技术在学校教育中的应用
计算机技术在学校体育中的应用主要依赖于学校方面有目的、有意识的活动和对计算机技术的应用。具体来说有以下几个方面:一是仿真技术的具体应用。这里的仿真技术的应用主要是依赖计算机的仿真技术来建立体育方面的实验科学的具体数据集成。通过对体育活动中人体肌肉的具体参数的采集及推算,了解在体育活动中的人体的运动状态,以方便学生更好得了解自己的身体状况。二是体育图像视频的处理技术的应用。具体来说就是在体育活动中或者是相关体育技术的讲解过程中运用图片、视频、文字等多层次、多方位的信息让同学了解到体育活动的具体的精华所在,对体育活动的各个方面有一个更为直观的了解。三是体育自动控制系统在学校体育中的应用。具体来说就是要借助计算机中的中央管理站、控制器、传感器等不同计算机的构建建立一个属于学校的网络系统。在学校的体育馆中、体育器材的使用和管理中、具体的体育训练中讲体育网络加入进去,加强整个校内体育网络内的交流与学习,通过整个网络和框架的构建以及框架内的交流与合作来实现学校体育系统的升级。
6结束语
计算机学术论文论文范文第3篇
1.1人工处理医学信息的局限性
人工处理信息是有很大缺陷的。第一,速度慢,手写字符平均为40字每分钟。第二,人工的处理繁杂的医学信息出错率很高,一旦出错,甚至会导致严重的医患关系。还有,人们凭着自己的感觉直觉在识别信息上是很弱的,在推断和概率估计上存在着很大的主观倾向,这是万万不行的。如上的种种局限性在医学信息管理中会严重影响信息的及时性,准确性以及适用性。医学信息管理的中的各类信息,是在诊疗康复过程中相互依赖,环环相扣的。任何一个环节的出错都会引起“水波效应”,使整个有机整体处于紊乱状态,影响工作的进行。
1.2计算机技术在医学信息管理中的优越性
众所周知,计算机以迅速,准确,可靠和拥有极大的储存能力为突出优点被广大工作者所喜爱。而且,其计算和分析能力远远的超过人工可能达到的最大程度。计算机用于处理医学信息适应了其信息量大,面宽的特点;与医学信息处理的及时,准确的要求相适应。通过计算机技术的支持,从根本上改善了医学信息管理人员工作性质和条件。所以,计算机技术用于医学信息的处理,是医学现代化管理的重要手段。繁杂的医学信息一旦引入了计算机技术,就会提高管理的效率,减少错失,保证医疗过程科学而协调地进展,对病人,对医生,对有的医疗机构乃至整儿社会,都有着极其深远的影响。
1.3辩证地看待计算机技术在医学信息管理中的作用
有着计算机技术的支持,我们不能否认医学信息管理更协调,更有效率;但是,计算机也不是万能的。计算机技术在应用过程中,尤其在信息采集方面,对于涉及面广的信息很难实现计算机化,自动化。而且,计算机毕竟是机器,在灵活性方面就明显的没有人工有优势。因而,在信息管理过程中,要通过计算机与人工相结合的方式来对信息进行管理;才能让信息不但具有准确和高效性,也有一定的灵活性。所以,因才施用,才能更好的发挥计算机技术在医学信息管理中的作用。
二、对计算机技术教学方式的建议
计算机技术的运用,对于医学信息的管理意义是重大的。儿如何将两者有机的结合起来则是我们医务工作者的事情了。当今时代,每个医疗机构在每个季度,都会有一定的计算机教学,对象上至院长下至护士,可见其重要性。因此,一个良好的教学方式就显得更加重要。多媒体教学相对于枯燥乏味的照本宣科有如下优势:
1、直观性,能突破视觉的限制,多角度地观察对象,并能够突出要点,有助于概念的理解和方法的掌握;
2、图文声像并茂,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣。
3、动态性,有利于反映概念及过程,能有效地突破教学难点;
4、交互性,学生有更多的参与,学习更为主动,并通过创造反思的环境,有利于学生形成新的认知结构;
5、通过多媒体实验实现了对普通实验的扩充,并通过对真实情景的再现和模拟,培养学生的探索、创造能力;
6、可重复性,有利于突破教学中的难点和克服遗忘;
7、针对性,使针对不同层次学生的教学成为可能。
8、大信息量、大容量性,节约了空间和时间,提高了教学效率。通过多媒体教育,是的医务工作者快速的,有效的,持久的掌握计算机技术与医学信息技术的结合使用,这不仅仅使利医疗机构本身构成更加精准,有效,有机,更是让病人得到了很大的便利。
三、结论
计算机学术论文论文范文第4篇
化学是研究物质的组成、结构、性质和变化规律的学科。化学学科有的概念、原理、物质的微观结构较为抽象,因此,传统的语言文字表述和传统常规的实验使学生较难理解。在高中化学教学中,如:不同聚集状态物质的结构与性质;电解质在水溶液中或熔融状态下产生自由移动的离子的过程;微观结构与物质的多样性;原子核外电子运动;微粒间作用力与物质性质;分子的空间构型;化学平衡和电离平衡;原电池反应原理等理论知识,我们可以借鉴计算机信息技术制作的课件,就能形象直观地展示分子、原子、离子等微观的特征和变化的过程,变抽象为直观。此外,工业采用接触法制作硫酸流程;工业制硝酸的流程;石油分馏产品;钢铁的冶炼,工业合成氨等内容,单一语言表达和挂图展示,学生的感知认识度不高,此时适当地运用多媒体技术,就能使学生有种身临其境的感觉,为传统教学创设了形象性的教学情境。
二、应用计算机信息技术补充传统实验方式,提高实验教学效果
在传统常规实验演示中,由于多种因素,有些实验的过程和现象不显著,从而直接影响了教学的效果。譬如,分子的扩散、气体的产生及固体的溶解等现象,学生观察效果并不明显。假如把这些实验的演示通过多媒体投影仪来展示,充分运用它具有的定格、慢放、放大和重播等功能,来帮助学生观察,学生就能很清晰地看到颜色的变化、沉淀的析出和气体的产生等现象。再譬如,金属钠与水反应实验,由于反应过程较快,学生不易观察,同样可以采用多媒体投影仪来辅助此实验的演示,使整个反应过程清晰起来。另外,像钢铁腐蚀这种现象,需要很长的时间,我们也可以应用计算机信息技术制作课件,来演示这种腐蚀过程。这样不仅增强了实验的直观性,同时也活跃了课堂的教学气氛,提高了演示的效果,有助于学生观察能力的培养。
三、应用计算机信息技术辅助传统实验方式,增强实验的环保安全意识
计算机学术论文论文范文第5篇
针对教学中出现的一些问题,为了更好地实现该课程的教学目标,在教学实践中逐渐摸索和总结出适合计算机软件技术基础课程的3种教学方法.
1.1归纳教学法
归纳教学法是在教学过程中经常用到的教学法,一般用于对同类教学内容进行横向或纵向的归纳.它是立足于对内容的掌握.课程中有很多知识点不是孤立的,而是相互关联的,在讲授过程中需要归纳和对比.譬如,循环结构的语句,需要对3种循环语句进行总结归纳,找出其中的区别和联系,进而了解它们对哪一类问题是适用的.如数据结构部分,在讲顺序和链式存储结构时,要分析二者的区别和各自的优缺点.再如排序算法讲授中,对各种排序算法进行归纳总结,明确它们的算法思想和时间复杂度的不同.这样既对所学的知识进行了回顾,加深了学员的记忆,又使同类知识更具有系统性,有利于学员从整体上把握.该类教学法适用于对同类知识的讲授上,通过在实际教学中的运用,证明该教学法在提高学员对知识的掌握方面效果良好.
1.2启发式教学法
启发式教学法主要是通过启发诱导的方式促进知识的传授并激发学员思考问题的潜能,不断促进其思维能力和解决问题能力的提高.启发式教学强调以学员为主体,摒弃了传统教学中以教员为主体的模式,教员更多的是引导学员逐步掌握知识.提到启发式教学,往往让人联想到课堂中的提问环节.的确,在启发式教学中提问是一种常用的方式,但是启发式的提问不是简单的提问,而是精心设计的提问,它引导学员对问题有更深理解,从而激发学员的学习积极性和好奇心.这些提问具有以下3个特点.
1)深刻性——问题基于从形象思维向抽象逻辑思维迈进的基础上.例如在冒泡排序算法的讲授中,启发式问题可以通过以下步骤和方法进行设置.首先,给出N个具体的数据,要求学员进行排序,抛出问题,激起学员兴趣,启发学员积极思考采用何种方法对这组数据排序.学员回答一种排序的方法是,从N个要排序的数据中先找到最大的一个,那么这个最大的就不用再考虑了,再从剩下来的N-1个数据中按照同样的方式找出最大的一个,依此类推,可以完成对一组数据的排序.教员对回答进行肯定和确认,并指出刚才的方法就是冒泡排序的基本思路,这样就引出冒泡排序.接着讲授冒泡排序的过程,共6个数,需要经过5趟排序过程,在第1趟排序中需要5次两两比较,在第2趟中需要4次,在第3趟中需要3次,第4趟和第5趟则分别是2次和1次.从这一个具体、形象的问题出发,提出一个问题:如果有n个数,排序过程有什么样的规律.而这个问题正是建立在由形象思维到逻辑思维的抽象概括的基础上,具有深刻性,启发了学员的思维,使学员对冒泡排序过程的认识从具体到一般,从形象到抽象.
2)逻辑性——在知识之间内在的逻辑关系上设计问题.例如在讲授“结构”这部分内容的时候,首先讲授结构和前面经常用到的整型(int)等基本数据类型一样是一种数据类型,只不过是需要自己去定义的数据类型.学员掌握了结构数据类型的定义后,可以提出问题:可不可以用结构数据类型定义变量?如何定义?进而提问,可不可以定义数组、指针变量呢,如果可以,又如何定义?通过这种提问的形式,一方面把具体知识之间内在的逻辑关系揭示出来,使得学员更容易理解和记忆这些知识,另一方面调动了学员的学习积极性.
3)辐射性——巧妙地设计问题,引导学员从一个问题中举一反三.例如在讲授求解n×n矩阵中所有元素之和的时候,利用循环嵌套和二维数组的知识可以解决这个问题,但是问题的解决不应仅仅止于此,可设计更多的问题发问:如何描述右下角元素区域从而求解该区域中所有元素的和,进而如何描述矩阵中其它区域(左下角、右上角、左上角),从而可以求出这些区域内元素的和.一个问题可以引发很多问题的延伸提问.问题层次递进地提出,使得问题具有较强的辐射性,学员在教员不断设问的引导下,逐步解决一系列相关却层次不同的问题.
1.3案例教学法
在传统的教学方法中,教员利用板书和幻灯片讲解知识点,然后把涉及到所讲知识点的程序展示出来,最后对程序进行逐一解读.在教学过程中编程思想退居其后,甚至没有涉及,学员不清楚为什么程序这样编写.一旦让学员独立编程,学员就束手无措,不知如何下手.案例教学法打破了传统教学法中的常规教法,最初在哈佛大学发起实施.案例教学法以案例为素材依托,在精选的案例基础上,开展一系列教学活动,达到理论知识和实际应用相结合、调动学员学习的积极性、拓展学员思维能力水平和提高学员解决实际问题能力之目的,是一种师生共同参与,教员处于引导地位,而学员处于主体地位的教学方法.案例教学法通常选择在具有一定的知识积累后进行,一般选择在教学的中间或最后进行.运用所学的知识和一部分需要学员自主学习的知识来解决一个案例,从而系统运用所学的知识解决具体的问题.实施案例教学一般经历精选案例、分发案例、熟悉案例、分析讨论案例、实施案例和总结案例等步骤.
1)精选案例.案例教学法成功与否,与选择的案例有非常密切的关系,是案例教学法中关键的第一步,精选案例由教员完成.案例教学法首先要求选择合适的案例,案例选择的原则是能够覆盖较多具有逻辑关系的知识点,体现经典算法的基本思想,贴近实际应用,难易适中,要考虑到学员的特点和层次水平、现有的知识积累和知识结构.选择的案例也要有一定的延展性,能够提供给学员更多的思考和能力提升的空间.文献[5]建议建立合适的案例库,方便教学和提高案例质量.
2)分发案例.分发案例由教员完成.在实施案例教学法的课堂教学之前,需要提前给学员分发所要解决的案例资料,并给学员布置需要预习的知识.
3)熟悉案例.熟悉案例过程由学员完成,学员接收到教员分发的案例资料后,熟悉案例内容,自主学习或预习案例中相关的知识点,尝试为实现案例提供算法.这一阶段也是非常重要的,由于案例的综合性,需要学员提前熟悉案例,并为案例的讨论和实施等步骤储蓄足够的知识.这样,知识的学习并不是枯燥、刻板的,而是生动地体现在案例中,切实地和实际问题的解决紧密地联系在了一起.与案例相关的知识可能是已经学习过的,也可能是没有学习过的,对于已经学习过的知识,可进一步得到巩固.对于没有学习过的,在完成案例的强大压力驱动下,学员需要自主进行学习,彻底改变了传统教学方法中教员单方面灌输而忽视学员的主动性的状况.
4)分析讨论案例.分析讨论案例是由教员和学员共同完成的.教员处于引导地位,学员处于主体地位,教员引导学员对案例的具体实现进行分析讨论.在具体实施中,分成不同小组讨论,教员注意引导和释疑解惑,鼓励学员思维创新,最后形成实施方案.在分析讨论案例的过程中,教员首先引导学员根据实际案例,进行需求分析;根据需求分析进行总体设计,确定系统各个功能模块,探索各个模块之间的联系(包括各个模块的接口关系和调用关系).然后鼓励和引导学员设计各个模块功能的实现和所采用的数据结构,进一步设计各个模块中所使用的算法.在此过程中,各个小组的成员积极讨论、献智献策.在整个讨论的过程中,教员处于引导地位,是学员完成案例过程中的引领者,是在适当的时候帮助学员解除疑惑的释疑者,是督促学员更好更快完成任务的督促者.教员不会一个步骤一个步骤地手把手教学员怎么做,一切知识的学习和案例的完成最终取决于学员自身,学员起着主导作用,是学习的主体.对案例的讨论,把学员置身于真实的情境中,缩短了理论和实际问题的距离,提高了学员的表达能力、逻辑分析能力和合作协同能力.这个阶段不仅包括课堂上的讨论,还包括课下小组的讨论和资料的收集,最终要求学员形成讨论结果的文档.在这个过程中,学员提高了自主学习的能力、查阅资料的能力和独立解决问题的能力.分析讨论案例使所涉及到的知识点系统而有机地结合起来,在学员头脑中形成了更加清晰深刻的印象,为以后案例实施打下了坚实的基础.分析讨论形成的方案和扎实稳固的知识将贯穿整个案例实施过程.
5)实施案例.实施案例也是由教员和学员共同完成的.学员按照讨论形成的实施方案,形成详细代码,以小组为单位上机调试,直至整个案例完成.教员提供必要的指导.学员按照讨论形成的实施方案,以小组为单位编制代码进行详细设计,上机反复调试并修改程序.在这个阶段教员时刻观察学员出现的各种问题,引导学员查找并修正错误.各个小组成员之间相互协同合作共同完成案例的实施,甚至和其他小组进行协同合作共同完成案例.这个阶段,学员将经历不断的挫折和失败,从中找出原因,不断修改程序直至调试成功,经历失败的痛楚也经历成功的喜悦,形成不怕挫折失败,百折不挠、敢于成功的情感态度.在实施案例阶段,知识切实转换成了能力,学员的动手实践能力得到极大的增强,通过小组成员之间的协同合作以及小组之间的协同合作,进一步促进了学员的协同合作能力,而这一能力在软件开发中是非常重要的.
6)总结案例.总结案例也是由教员和学员共同完成的.学员以小组为单位上交总结实习报告,教员予以点评和总结.通过总结案例,学员对完成案例的整个过程有了更为系统的认识,获得了成功的经验和失败的教训,进一步夯实了解决实际问题的实践能力.教员对案例教学实施中的各个环节加以观察研究,一方面,对教学过程进行反思,思考总结案例教学中存在的不足,下一次实施时应该注意改进的地方;另一方面,从学员在实施过程中不断闪现的创新思维的火花中汲取营养,也进一步促进和完善自己.案例教学中,不再是单方面的教员向学员的知识传授,而是以学员为主体的自主学习和自我成长,甚至是师生相互学习、相互成长的过程.
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