英雄联盟维护公告(精选5篇)

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所属分类:文学
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问:S3将会持续一个很长的时间,贵公司对于整个赛季的在设计上改变的时间规划是如何的? 答:我们目前正处在改进野区,天赋,物品和平衡改动的最后关头。这些改动不久就会和大家见面了。我们也正在和腾讯研究如何可以让国服玩家更快接触到第三赛季,我们相…

英雄联盟维护公告(精选5篇)

英雄联盟维护公告范文第1篇

问:S3即将开始,Riot对S2的成功和不足都有哪些总结?而对于即将到来的S3的设计的总体原则和理念是什么?

答:第二赛季对于英雄联盟这样一款顶级竞技游戏而言是非常成功的。我们看到了很多有效的新战术出现并渐渐走向成熟。对于第三赛季,我们的目标是提供给广大玩家和战队更多展现创造力和天赋的舞台。我们可以看到,比如,第三赛季的道具装备改动的目的便是希望玩家能够在游戏时有更新颖,更有趣的装备搭配。

问:S3将会持续一个很长的时间,贵公司对于整个赛季的在设计上改变的时间规划是如何的?

答:我们目前正处在改进野区,天赋,物品和平衡改动的最后关头。这些改动不久就会和大家见面了。我们也正在和腾讯研究如何可以让国服玩家更快接触到第三赛季,我们相信S3赛季会随着英雄联盟1.72版本和大家见面。

问:我们知道改变总是很难的,对于Riot的设计师而言,S3要面临的最大挑战是什么?

答:对我们而言,大改道具装备是最困难的部分。我们花了非常大的精力去一边维持游戏平衡,一边提高游戏每个角色的可玩性,并且对问题比较多的物品系统进行大改。整个改动任务重,时间长,但是在大量的游戏测试和职业玩家的反馈的帮助下,我们的改动目前接近尾声,我们认为第三赛季会走得很好。

问:过去的一年我们看到了很多的LOL比赛,大部分比赛节奏并不快,甚至经常有比赛前10分钟都没有出现人头,而在比赛后期,也变成了双方插眼、排眼的游戏,寻求一波决胜负的游戏。对于LOL比赛的“枯燥”感,Riot公司是准备怎么改进的?答:其实我们认为LOL比赛是非常精彩的,因为第二赛季的总决赛有820万的观看量(顶峰时有110万玩家同时在线观看)。当然,我们也认为有时候游戏会拖得太长。有一些是我们有意为之,因为我们想知道各个战术的极限在哪,龟塔战术本身其实也是一种战术。但是我们并不希望龟塔战术成为最有效的战术,并且大多数的顶级战队并不刻意进行防守战术。第二赛季冠军赛中,大部分的比赛都还是非常干脆,非常迅速的。

简单的说,我们一直都在努力把《英雄联盟》打造成为一款更加精彩刺激的视觉盛宴,我们觉得我们现在做的还不错。第二赛季早期的保守打法现在已经看不到了,因为这些打法早已被M5和很多亚洲战队的新颖的侵略性打法所取代。

问:在S3的修改和变化中,你们是如何考虑职业选手对于游戏的需求?会不会对他们进行访谈或者和一些选手合作来改变一些游戏内容?另外从电竞比赛看,职业选手需要更多的操作和和复杂性,而普通玩家却希望游戏更简单(比如将先知药水改成有CD),这样矛盾的需求你们在设计时会如何平衡?

答:其实我们并不认为这是一种矛盾。我们也不认为《英雄联盟》的玩家是普通玩家。《英雄联盟》的玩家都很有竞技精神,不同的只是技术实力。有些玩家目前实力虽然不强,但是他们都想成为高手,他们和职业玩家的需求是一样的,只不过短时间无法达到职业玩家的水平而已。我们的目标一直都是将《英雄联盟》打造成最好玩的竞技游戏,并且我们相信如果游戏体验对职业玩家是有趣的,那么对普通玩家也是有趣的。这是因为,很多玩家观看《英雄联盟》比赛,职业玩家的技巧会慢慢的向普通玩家传播。这些技巧会首先出现在高端的排位赛中,然后中段排位赛中也慢慢出现了职业玩家的打法,最后这些技巧会被一般玩家所学会。大家都想变强,所以大家都会慢慢掌握那些曾经只有职业玩家才拥有的实力和技巧。普通玩家并不希望游戏变得更简单,而是希望自己变得更强。

我们有时候会进行一些“细节调整”,比如小龙的持续伤害不再会打断回城术,比如给血瓶加上1秒的冷却时间。但是这些都是为了让游戏更加有趣,而不是让游戏更加简单。

问:从S2来看,游戏最大的变化就是三路位置的固定,而每个英雄的位置也相对固定,这和你们设计之初设想的是否一样?关于分路的固定,褒贬不一,你们是如何看的?S3会有哪些变动?

答:当我们考虑游戏位置和分路问题的时候,我们把问题细分为一系列小问题来考虑:所有英雄都有适合自己的位置吗?他/她可以做物理输出核心(ADC)吗?可以做法术输出核心(APC)吗?可以做坦克吗?目前除了近战物理输出英雄们比如战争之王,刀锋之影和无双剑姬,我们认为我们在这个问题上做的很好,每个角色都有可供挖掘的战术潜能吗?这些角色在游戏的不同时期(前期,中期,后期)对抗其它角色是否有趣?

是否存在几个很好的团队策略,而且它们之间对抗性,可看性都很好?你能打速推消耗流吗?你能打的超级富有侵略性(疯狗流?)吗?你能打龟缩流吗?你能打四保一(保护深渊巨口!)吗?在第二赛季总决赛AZF和TPA的决赛上,我们看到了六种不同的团队策略上演,而且所有战术看起来都是可行的。

我们已经有意识的让起始分路不变加入了清醒并且让玩家更容易依此对照,以组成一个队伍。但是,按照上述三个小问题,我们做出了很多努力使游戏分路趋于多样化,并且我们认为我们在这一点上很成功。在第三赛季,我们还有额外的修改不仅可以帮助近战物理输出找到自己的位置,还可以帮助现有的位置更加多样化和有趣。我们还想略微提高可行的打野英雄数目。同时为了提升玩家体验和“counterDlay”(指基于玩家技术,针对特定英雄的特有对抗策略——不仅仅只是使用特定英雄进行游戏)我们还正在进行一系列的英雄重做和修改。比如说,我们近期就以此为目标重做了不详之刃和武器大师。

问:在S2新英雄的更新进度基本上是两到三周,很多人会感觉太快了,而且有些新英雄登场率非常低,会不会在S3降低这个速度,另外对于旧英雄进行再开发?另外,会不会开发一些能够适应各个位置上的英雄,比如有某一个英雄能够打3个以上的位置。

答:你们的观察很仔细。我们已经逐步放慢了英雄周期,现在差不多是三周一个(以前是两周),这让我们有更多的时间平衡我们的游戏以及重做英雄。

对于你的另外一个问题,我们对能打很多位置的英雄很有兴趣。但是我们只会在确保我们能做到的时候这么干有一些技能组合不适合打很多位置,但有一些时刻。比如说,不管你多努力,你就是无法做到让爆破鬼才成为很好的辅助,坦克或者物理输出核心。

问:对于ADC这个位置。在大赛中我们见到的变化越来愈少了,现在能登场的ADC很多都是能逃命而且有爆发的英雄,另外就是ADc能用的道具也越来越单调,在S3会不会对ADC有更多的改变?

答:我们认为物理输出核心这个位置最大的问题在于缺乏物品选择绝大多数物理输出核心出装都几乎是一样的。第三赛季我们对此有很多改动正在进行中,并且我们还在腾讯的101官方论坛上跟中国玩家讨论过这些。我深深的感觉虽然在设计角度我们有很多不同的物理输出核心英雄,但是总是有一些热门的物理输出核心英雄的,而且他们都能带来非常明显地优势和弱点。话虽如此,我们还会在这个方面继续创新的。

问:虽然目前有不少新地图,但是都还没有超越经典的地图,尤其是在比赛的层面上,你们有没有分析原因?会不会在S3推出一些划时代的地图?

答:我们对此有完全相反的看法。传统智慧告诉我们一个游戏应当有很多地图,但这是指即时策略类游戏比如星际争霸和魔兽争霸3等等。在这些游戏里,一大部分的内容是地图的多变,还有游戏开始位置和基地距离等细微的变化会显著的影响一场比赛的胜负,而在英雄联盟中,我们有相同的变化趋势只是内容变成了英雄的多变。事实上,与其说地图,不如说我们的游戏内容是英雄以及英雄的组合。我们并不认为加入很多地图对英雄联盟是一件锦上添花的事情,而且在很多情况下,这会伤害到玩家对同一张大家都想要精通的地图的专注程度和在这张地图上高水平对抗的热情。

问:目前我们看到了很多s3关于物品、天赋、召唤师技能的修改,在进行添加和修改时的标准是什么?对于“全民闪现”这种行为,Riot怎么看?

答:一般来说,我们想要增加玩家的可用选择,同时增加游戏的丰富程度。很多造成精彩的游戏的元素都非常微妙可以说不论你能做什么,你都能做得更好…但,于此同时你的对手也能通过更好的响应你的行动来做得更好,

我们曾经关注过大部分英雄带闪现,但事实上我们已经接受了这一点。原因是,如果你问的关于闪现的问题是“如果没有这么多闪现,我们的游戏会变得更好吗?”,那么事实上答案是否。闪现是游戏中最细致,高速,基于技术的技能之一,而且很多你见过的精彩瞬间都关乎闪现。

屏障

现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕中使用。冷却时间从125秒延长至210秒。

护盾吸收效果从100+每级25降低至95+每级20。强化屏障使护盾效果提高20点,而不是冷却时间缩短20秒。护盾的持续时间从4秒缩短至2秒。

洞察

持续时间从4秒延长至5秒。冷却时间从70秒缩短至60秒。半径从1400缩小至1200。

强化洞察现在保持被保留目标的视野5秒,而不是延长2秒的持续时间。

清晰术

现在为你和附近同伴恢复40%最大法力值。强化清晰术现在使法力恢复提高25%,从20%上调(也就是为你和同伴恢复50%最大法力值)。

衰竭

现在使攻击速度降低50%。移动速度降低从40%降低至30%。现在使攻击造成的伤害降低30%,从70%下调,技能/物品造成的伤害降低30%。

闪现

冷却时间从265秒延长至300秒。强化闪现现在会在其他召唤师闪现冷却缩减后计算。

治疗术

每级恢复的生命值从25降低至15。对同伴的治疗从50%提高至100%。强化治疗术现在使英雄的最大生命值每级提高5点,而不是治疗效果提高10%。冷却时间从270秒延长至300秒。

引燃

冷却时间从180秒延长至210秒。

晋升

被禁用。

重生

现在总是在复活后提高你的移动速度。强化重生现在在复活后提供额外的生命值,而不是短暂的移动速度加成。

英雄

战争之影 赫卡里姆

-基础攻击力从56提升至59

-成长攻击力从3提升至3,2

深海泰坦 诺提勒斯

-【W泰坦之怒】的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300

披甲龙龟 拉莫斯

-基础护甲从21提升至25

-基础生命回复/5秒从6提升至8

凛冬之怒 瑟庄妮

-基础护甲从21提升至24

-【W北风刺骨】的持续时间从5秒提升至6秒无极剑圣易

-【Q阿尔法突袭】对小兵造成额外伤害的触发几率从50%/50%/50%/50%/50%改为20%/30%/40%/50%/60%,伤害从260/320/380/440/500改为400/400/400/400/400

-【E无极剑道】冷却时间从25/23/21/19/17提升为25/25/25/25/25

-宝物综合修改(属性)

-属性的基础花费

-攻击力大约变便宜了5%到10%。

-攻击速度大约变贵了20%

-护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%

-基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。

-T3级装备的性价比

-T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。

-穿透属性改动百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。

比如说:现在,我拥有50%的护甲穿透和20数值的护甲穿透,而我们的敌人现在有120护甲。新机制:首先我们计算的百分比护甲穿透(120×50%=60);然后再计算数值护甲穿透(60-20=40)

-移动速度

所有鞋子提供的移动速度加成降低了25,所有英雄的基础移动速度提升了25

物品

-以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:

梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心

-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:

腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃

上购得:

打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影

攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶

金钱调整

默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。

近战小兵

-基础赏金额度从22降低至20

远程小兵

-基础赏金额度从16降低至15

攻城车

-基础赏金额度从27提升至40

-每次增长的赏金额度从0.5提升至1连杀和连死调整

-现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金而以前需要连拿8个击杀。例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金而以前需要连死6次。

助攻赏金

-多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。

野区修改

综述

-提升了所有野怪营地的初始强度

-营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。

-基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。

-整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配

-新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整野陉仇恨机制改变

-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”

-野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。

英雄联盟维护公告范文第2篇

每年的ChinaJoy对于媒体来说,都是一个噩梦。不仅仅是因为工作量的原因,更是因为每年这时候都是上海最热的时间段,不知道台风和雷雨是约好了出去玩还是怎么着,在小纯记忆中,ChinaJoy每天都是艳阳天。不过,天气再热,也阻挡不了玩家们的热情,看!这次ChinaJoy就吸引了20多万人参观。

再见,ChinaJoy!4日展览会吸引观众20万人次

第11届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)7月28日在上海落幕,4天的展览共吸引入场观众205 860人次,创历史新高。去年的入场观众数为19.7万人次,2011年约15万人次。

小纯碎碎念:虽然今年大波ShowGirl明显减少,周边也不怎么发了,但是宅男们的热情依旧无法阻挡。原本将ChinaJoy作为今夏计划之一的小纯,在看到第一天的实况之后,就果断和朋友吹着空调吃饭去了……。嗯,能不成为第205 861个人,感觉真好啊!

赎身啦!暴雪82亿美金换取自由身

动视暴雪和包括腾讯控股在内的投资集团,同意以 81.7 亿美元赎回第一大股东维旺迪(Vivendi)的控股权,重新成为一家独立游戏公司。

小纯碎碎念:别误会,腾讯在其中只是占一个小头,所以在目所能见的未来里,你暂时还看不到腾讯牌的暴雪产品。而对于暴雪来说,在过去多年里,维旺迪天天叫着“不乖就卖掉你”的苦日子总算结束了。这种心情,简直就像是苦逼妹子总算逃离了天天家暴还没本事赚钱的老公一样,那叫一个爽啊!

你给腾讯送钱了吗?马化腾登顶中国首富宝座

近日,《理财周报》2013年《3000中国家族财富榜》,“小马哥”马化腾凭借467亿元人民币的财富登顶首富宝座,这也是马化腾首次摘得榜首。去年,马化腾在此榜单中以354亿元人民币身家排名第三,一年之内财富飙涨113亿元人民币。

小纯碎碎念:小马哥能够拿到首富,一点也不奇怪,且不说他派出的那些赤橙黄绿青蓝紫钻到底有多赚钱。光是作为中国唯一一个天天过生日的人(好吧!QQ群里的那些转发党你们赢了),收生日礼物都能让他收出一个中国首富来好么!

眼红死对手!《智龙迷城》开发商2013Q2日收490万美金

日本顶级智能机游戏《智龙迷城》的开发商GungHo Online Entertainment最近公布了今年上半年的财报。以下是从2013年1月至6月底之间该公司的详细数据:销售额7.63亿美元,同比增长945.5%;运营利润4.6亿美元(同比增长4331.2%);净收入2.87亿美元(同比增长2609.2%)。

小纯碎碎念:还记得我们前几期的新闻么?索尼去年总算实现了盈利,全年净利润4.6亿美金。而这个数字,正好是GungHo Online Entertainment的半年的运营利润,即便计算净收入,索尼也有点难看,更何况它的盈利有很大原因还是卖掉了自己在美国的总部大楼和在东京的办公大楼。索尼君,看到这数字,你不颤抖吗?

冷门不冷!星际2赛事一年近800场 8倍于LOL

根据国外网站esportsearnings的统计,《星际争霸2》在世界范围内拥有最多的赛事和奖金总额。有数据显示,《星际争霸2》全年赛事数量达到794场次,是《英雄联盟》的8倍,DotA2、《反恐精英》的9倍。而在奖金总数方面,《星际争霸2》的奖金总额也超过第二名《英雄联盟》约250万美金。

小纯碎碎念:很多人包括小纯,都以为《星际争霸2》弱爆了。看到这些数据才知道,原来人家虽然卖得不算好,但在高端赛事中还是完秒其他赛事。不过等等……,为什么平均下来每场赛事的奖金却比《英雄联盟》低了那么多?同学们!看来,要靠电竞致富,还得去打《英雄联盟》啊!

光盘不死,索尼松下结盟开发300GB光盘

北京时间7月29日消息,据《华尔街日报》报道,索尼和松下今天共同宣布,双方将联手开发存储容量超过300GB或者比现有蓝光光盘存储量高5倍的下一代光盘。目前,蓝光光盘存储容量为50GB左右。这两家公司表示,他们计划在2015年下一代光盘。

小纯碎碎念:从小就被“藏经阁”等盗版商所“爱护”的小纯,听到这个消息表示太棒了!红白机时代那种180合一的卡带,终于要在光盘上重现了!不过等等,这对于盗版商来说也不是一个好消息,一张五块钱的光盘就能把很多内容都塞进去了,谁还天天光顾你呢?

前景不错!上半年移动游戏销售突破20亿

据CNG中新游戏研究《2013年1~6月中国游戏产业报告》数据显示,2013年上半年国内移动网络游戏市场实际销售收入25.3亿元,同比增长100.8%。移动网络游戏市场表现出前景巨大,爆发在即的特征。

小纯碎碎念:小纯非常惭愧地表示,虽然小纯骂过数款手游的娘,表示游戏性坑爹,运营商黑心,但小纯还是没有克制住自己的消费欲,狠狠地打了自己脸。不过,想到正是因为有小纯这种人存在,才撑起了中国手游的一片天,小纯顿时就觉得内心洋溢着满满的民族自豪感!

火拼在即!八月古剑VS轩辕剑

英雄联盟维护公告范文第3篇

寡头统治不利联赛健康

有识之士早已指出,皇马、巴萨对西甲的垄断深深地伤害了整个联赛的健康发展,忧虑者如《马卡报》罗贝托就认为“西甲有沦为豪华版苏超的危险”。有数据为证:过去25年西甲双雄问鼎联赛冠军21次,几不容他人插足。相应的,西甲欧战竞争力却不进反退,十年前“四大家族”(加上巴伦西亚和拉科鲁尼亚)携手冲击冠军联赛冠军的盛况恍如隔世。

成绩决定产出,撑死富户饿死贫农是西甲的现状。自佩雷斯提出以经济带动竞技的经营理念后,西甲双雄对商业部门的重视达到了百年未有的高度,著名球评家桑托斯就说:“伯纳乌正变得奢侈化,像LV和Gucci一样高高在上。”双雄互相攀比、过于凌厉地掠夺国内市场份额,极大挤压了其他球会的呼吸空间和生存土壤。

在攸关生死的西甲转播权出售上,职业联盟采取海外转播权统一销售、国内转播权落实给各俱乐部自行运作的方法。大球会自不愁没处蹭饭,仅塞维利亚的转播权就曾在西班牙全境卖给过四个电视集团,但这种分裂也导致豪门与平民球队收入差异悬殊,比如名噪一时的“G30俱乐部”,便是由8支甲级与22支乙级球队为维护权益而合建,扬言转播收入得不到保证便罢赛。

弱肉强食的趋势日益凸显,皇马每场比赛平均吸引220万球迷端坐在电视机前,此前将七年的转播权卖了11亿欧元给Mediapro公司还嫌太少。另一方面,那30家“破落户”一个赛季转播收入总和才2亿欧元上下,个别俱乐部的转播权甚至无人问津,奥萨苏纳主席伊斯科对此忧心忡忡:“转播体制如没有根本性变革,西甲将真正陷入危机。”

准豪门消失之迷

2007-2008赛季,德勤财务报告中塞维利亚和巴伦西亚还榜上有名,但一年后双双跌出前30名。两家俱乐部在过去十年都曾盛极一时,但与比利亚雷尔一样,未能利用战绩带动经济腾飞,近几年皆不同程度受经济危机波及,几年前还能与两强叫板的“次强”们,遭遇了来自球场外的致命冲击,恢复元气已不是一年半载的事。

西班牙本就是以农牧渔业出口和旅游业为经济支柱、主动脉的国家,工业大部分集中在北方地区且规模有限。即便是塞维利亚这等举世闻名的重镇,经济实力也远不及伯明翰、热那亚、法兰克福、柏林和斯图加特等欧陆超级都市,尽管上述几座城市的足球队实力及成就远逊两届联盟杯得主。

英镑虽然疲软、汇率直线下跌,但英格兰球会根基扎实,埃弗顿、托特纳姆背靠大城市回回榜上有名,即便如纽卡、米堡这等降级队,既有高额转播收入和稳定上座率,也有降级保护条款“防身”,故而仍能在运营上保持良性缓冲。德甲则有严格的债务审查制度,不允许负债经营。西甲诸强则缺乏类似的保护伞,巴伦西亚、马竞都曾学皇马背债买人求竞技成绩的突破,结果债务像滚雪球一样越积越厚,最终积重难返。

债务缠身的巴伦西亚上赛季便是“饿着肚子”踢球,虽谈不上濒临破产但一度发不出工资却是实情,以至于闹出要靠球迷自发捐款解决薪水问题的尴尬,好在由自治区政府作保才从班卡哈银行贷款7400万欧元解了燃眉之急。同一大区的比利亚雷尔本身就蜗居小镇,缩减开支束腰度日是总体方针,面对球队主力阵容日趋老龄化的现状,主席阿方索却无力改善。

塞维利亚的情况稍好,刚与亚洲公司12bet签订了胸前广告赞助合同,年收入将由500万欧元翻番,但这一部分收入要到下赛季才能填上报表,能起多大效用也还是未知数。至于马竞,拟建中的新球场和体育城建设项目需融资3亿欧元,未来数年这两大球会都难以翻身,而西甲准豪门集体蒸发的现状恐将持续。

贫国现状注定资源局限

西甲的整体发展受限于西班牙紧张的经济形势及匮乏的资源。与英格兰、意大利、德国不同,西班牙人均GDP仅接近欧盟平均水平,总值大约只有德国的1/3。次贷危机爆发以来,西班牙失业率居高不下,是目前欧盟大国中仅有的还没走出衰退的国家,2010年预计总值仍会下降0.001个百分点,情势还看不见转机。

经济环境恶劣,意味着西甲联赛资源开发的空间自然有限。西甲上赛季的冠军联赛电视转播收入份额只占13%,和德甲一样,远逊于英超、意甲的21%,其中大半还流入了双雄的腰包。佩雷斯重组银河舰队,抢足了眼球与宣传效应,也进一步恶化了其他球队的生存状况,连巴萨都为六冠加身、球场上座率却下滑而犯愁,遑论余众。

平民球队大多靠门票收入生存,像韦尔瓦、阿尔梅里亚等两三年前上座率还维持在八九成的俱乐部,过去一年上座率跌到六成左右,盖因体育场本来就容量有限,门票大幅缩水仍赔本难赚吆喝,难怪阿尔梅里亚本赛季后半程战绩仅逊两强,主席加巴隆仍愁眉不展、三番四次上电视台号召球迷去主场加油。准豪门同样犯愁,上赛季梅斯塔利亚的上座率便滑坡6%,皮斯胡安也少了3%的观众。别小看这点数字,上赛季连同欧战、国王杯,西甲各队有接近30场主场比赛,但光票房一项每队就歉收了上百万欧元。

媒体大战空前激烈也导致了恶性竞争。上赛季收费电视台Canal+和免费电视台LaSexta之间对于西甲转播的争夺战,严重影响了俱乐部的日常运营。两大电视集团为争夺客户源,让以往每场需10欧元至15欧元才能观看的比赛转播变成了免费面包,不仅相互间利益受损,也影响了各球场的上座率――在家就能观赛,还有多少人奢侈到耗钱费时间去现场挨冻受累?

票房、电视转播费目前都已到瓶颈,能有进一步挖掘余地的只剩下开发商业和周边项目。遗憾的是,整个西班牙经济持续低迷,再忠贞的球迷也不可能饥肠辘辘还有闲钱去支援俱乐部。西班牙人队满心欢喜地搬入了新球场,但提高票价后惊觉大片看台空置;巴伦西亚增发股份后,才发现根本无人问津。

海外开发陷于停滞

海外市场一直是西甲诸多球会的救命稻草。巴伦西亚就与日本丰田公司达成了长期的赞助关系,马竞也与上海申花队结成了战略伙伴关系,西班牙人队引进在日本最有号召力的球星中村俊辅,皇马、巴萨也希望改变联赛直播时间以适应亚洲球迷的观赛需要。

但从根本上说,西甲在亚洲市场的争夺上还是难匹敌另外两大联赛,英超在东南亚地区已经形成了垄断,意甲在日本和中东地区也有莫大的号召力。在去年夏天签下中村俊辅后,西班牙人队没有迎来想象中的“Nakamura效应”,也没盼到蜂拥而至的赞助商,失望之余冬季便将日本人草草打发回横滨水手。塞维利亚、比利亚雷尔和萨拉戈萨几年前曾来上海参加百威杯集体推销,但来自中国的商业伙伴至今还在寻觅。

西甲最大的海外市场还是南美,但除巴西外,大部分拉美国家的经济状况甚至更糟。比索等货币贬值严重,俱乐部无力偿还债务,阿根廷联赛甚至要出动政府财政拨款1.58亿美元救急才护住心脉、避免停摆。本国联赛都岌岌可危,哪还有向原宗主国输血的余量?海外购买力迟迟无法恢复,西甲商业开发自然陷于停滞。

未来难现曙光

足球已是西班牙的支柱产业之一,西班牙政府减免财政赤字,也将敛财瞄准镜直指西甲,最快捷径便是增加个人所得税。西班牙经济部长埃莱娜・萨尔加多女士牵头调研后正式废除了“贝克汉姆条款”,意味着西甲相比其他联赛的税率优势已荡然无存,对每家球会而言,引援所需的花费枷锁也将更沉重,这在根本上又将动摇联赛的根基。

“贝克汉姆条款”是2003年还在执政的人民党为帮助皇马引进前曼联巨星而设立的特别法案,此条款也造就了此后多年西班牙足球的繁荣,让这个年平均收入不足两万欧元的国家吸引了很多巨星前往淘金,七大巨星齐聚的“银河舰队”一期便是代表。该法案的废止将波及本赛季效力于西甲的67名外援,目前薪金总额达到1.5亿的西甲诸强,按新税率将再额外缴纳3000万欧元税金,光养亨利、伊布两人,巴萨就得多掏600万欧元,不少极依赖外援的中下游球队更是惶恐万分,比如去年夏天马略卡和比利亚雷尔就不得不处理掉过去的当家球星阿朗戈和尼哈特。

英雄联盟维护公告范文第4篇

戈托维纳是五年前在西班牙特内里费岛落网的,当时使用的是一本冒名的克罗地亚护照,此前西班牙特工已经对他跟踪了数日之久。

对戈托维纳的被捕,欧盟、北约领导人表示欢迎。美国国务院发言人表示,“戈托维纳的被捕,标志着克罗地亚在最终加入北约的道路上向前迈出重要的一步。”但是,在克罗地亚国内却掀起轩然大波。数百名克罗地亚年轻人聚集在萨格勒布市中心广场,高呼“戈托维纳,你是英雄,你是英雄!”的口号。克罗地亚报纸纷纷发表评论和文章,宣称“戈托维纳被捕是克罗地亚的损失”;“对所有为克罗地亚独立而战斗和牺牲的人来说,这是黑色的一天”等等。

戈托维纳到底是何许人氏?为什么会引起如此大的反应,其被捕与否何以事关克罗地亚加盟入约――国家前途这般头等大事?

他的经历离奇曲折

1955年10月12日,戈托维纳出生于前南克罗地亚扎达尔市附近一个小岛。长久以来,当地人就有飘洋过海、出外谋生的传统与习惯。18岁时,戈托维纳便离开了扎达尔。

戈托维纳先在法国波城接受跳伞训练,后加入法国海外军团,并成为精锐的跳伞突击队队员,曾先后参加了法国海外军团在吉布提、扎伊尔和象牙海岸等地军事行动,鏖战于中东大沙漠和非洲丛林。五年服役后,他获得下士军衔,并加入法国国籍。80年代,戈托维纳主要服务于法国私人保安公司,曾专门从事戴高乐在法属非洲的“隐蔽行动”,还曾负责法国右翼领导人勒庞个人的安保。

据称,这期间,戈托维纳曾因偷窃绑架等问题或被查或被判,也曾蹲过大狱。尔后,戈托维纳又跑到拉丁美洲,主要是在阿根廷和危地马拉当军事教官,训练右翼准军事部队。1991年初,在巴拉圭的伊瓜克一家酒吧里,戈托维纳遇到几个克罗地亚流亡者,他们告诉他前南斯拉夫与克罗地亚发生的近况,戈托维纳决定回到祖藉国,为国效劳。于是,走上了一条多舛的不归路。

成了“民族独立英雄”

1991年6月,克罗地亚宣布独立后,境内塞尔维亚族三大区也先后宣布“独立”,并于当年12月成立了“克拉伊那塞族共和国”(RSK),领土包括东斯拉沃尼亚、西斯拉沃尼亚和克宁地区,土地面积约占克罗地亚国土面积的1/3,且宣称要永久脱离克罗地亚共和国,成为南斯拉夫联邦的一个部分。这对年轻的克罗地亚共和国是一个严峻挑战。

克罗地亚当务之急是要组建自己的武装力量,但当时缺乏能征善战的军事指挥人才。戈托维纳回来得正逢其时。由于有过硬的军事素养和丰富的实战经验,戈托维纳很快在军中脱颖而出。1992年10月,他被任命为第六战区司令,两年后又被提为上将,半年后出任克罗地亚军队总检查长。

1995年5月,克罗地亚发动“闪电行动”夺回了西斯拉沃尼亚。8月,戈托维纳参与指挥夺回克宁地区的“风暴行动”,战斗打响的当天,克罗地亚军队遭遇RSK军队顽强抵抗,伤亡惨重,但克军很快突破RSK后勤供应线,RSK军队全线溃退。第二天克军收复克宁及大部分达尔巴提亚内陆地区。据战后克罗地亚公布的数字,在这次行动中,克方军队死174人,伤1430人,塞族军队死700人。此役为结束克罗地亚境内的战斗、为克罗地亚的持久和平与稳定奠定了基础。戈托维纳功勋卓著,成了民族独立的英雄。但好景不长。战争结束后的2000年,戈托维纳遭前南国际刑事法庭调查,梅西奇总统宣布这位“民族独立英雄”及其他六位将军提前退役。随后不久,戈托维纳消失。被指控犯有战争罪和反人类罪

2001年5月,前南国际刑事法庭指控戈托维纳犯有战争罪和反人类罪,主要罪行是在“风暴行动”中和结束之后由他指挥的部队屠杀了塞族平民150人,驱逐了15万~20万塞族民众,烧毁了无数城镇房屋,掳夺大量公私财物等等。在前南国际刑事法庭的通缉名单中,戈托维纳以反人类罪名列第三位,悬赏金额高达500万美金。

克族和塞族之间积怨颇深。二战期间就发生克罗地亚伪军“乌斯塔什”屠杀几十万塞族人的暴行。RSK成立之后作为报复,便在克宁和东斯拉沃尼亚大开杀戒,杀戮和驱赶克族。“风暴行动”以牙还牙,引发了一场人口大迁移,几十万塞族人被迫离家出走。这是二战之后欧洲发生的最大的人口迁移之一。人走城空,克宁和RSK曾控制的其他城市几乎都成了空城。

战争结束后,塞族难民重返家园的不多,这些地方大多被在波黑战争中被清洗的克族难民所取代。这样一来,克罗地亚竞完成了由多民族国家向单一民族国家的转化。据统计,在南斯拉夫联邦分裂前,克罗地亚境内曾有70万塞族人,现在仅剩20万左右,约占440万总人口的4.5%。

克罗地亚政府的两难

在围绕捉拿戈托维纳归案与加盟入约问题上,克罗地亚与欧盟和北约展开激烈的拉锯战和博弈。

前南解体尘埃落定之后,克罗地亚等西巴尔干国家纷纷提出加入欧盟和北约。对这些国家来说,加盟入约在政治上无疑标志着重返欧洲大家庭;在经济上可以享受欧盟成员国的经济政策和预算,得到欧盟的财政援助,拥有世界上最大的内部贸易市场,这对经济陷入困境的西巴尔干国家非常具有诱惑力;在军事上可以获得安全保障,防范和抵御邻国的挑衅或入侵,是维护本国和本地区和平与稳定的重要保证。因此,加盟入约无一例外地成为这个地区所有国家的“基本国策”和“第一要务”。

为了从制度上彻底“改造”这些国家,欧盟和北约制定了苛刻的加盟入约“标准和条件”、繁琐的“程序”、漫长的谈判阶段,标准和条件之一,便是将与前南国际刑事法庭合作,追捕被通缉的战犯嫌疑人与加盟入约的谈判直接挂钩。

在戈托维纳问题上,克罗地亚政府陷入了两难境地。一方面,要加盟入约就必须尽快将戈托维纳捉拿归案,交给前南国际刑事法庭;另一方面,国内舆论普遍同情支持戈托维纳,迫于民意的压力以及戈托维纳在独立战争中的“战功”,无奈之下,政府表面满口答应,实际上或拖着不办,或中间层面发生“肠梗阻”,非但没有提供合作,反而向戈托维纳通风报信,使之轻易躲过追捕,或干脆一句话“一直在找就是找不到”,戈托维纳的退休金和其他原来享受的待遇全部照发。

当然,胳膊拧不过大腿。据前南国际刑事法庭检察长透露,逮捕戈托维纳是克罗地亚和西班牙有关部门的一次联合行动,三个月前就已经启动了。

米洛舍维奇、卡拉季奇以及其他被前南国际刑事法庭通缉的战犯嫌疑人的命运大同小异,除个别自首外,大都受到本民族的政府官员、商人、军事人员、安全部队及至普通百姓的保护,但最终都被“挖”出来交给前南国际刑事法庭。

强加在西巴尔干人民头上的审判

巴尔干素有欧洲的“火药桶”之称,上个世纪以巴尔干发生的战争开始,也以巴尔干发生的战争结束。欧盟和北约坚持将所有遭的战争罪犯嫌疑人捉拿归案,坚持所有国家必须在这个问题上与前南国际刑事法庭合作,其用意是严厉打击乃至扑灭各国的民族主义情绪,试图拔掉“火药桶”的引信,确保欧洲的持久和平和安全。

前南国际刑事法庭总共153人,其中既有塞族人(94名),又有克族人(29名)、阿尔巴尼亚族人(9名)、波斯尼亚克族人(9名)、马其顿族人(2名)以及黑山族人(2名),余者或为族籍不清或以后又被撤诉。从中不难看出,与否不是以民族划界,而是以所犯“罪行”为依据。这就发生了同样一起事件双方都有人被的情况,如戈托维纳是克族,RSK部长巴比奇则为塞族,因在RSK“立国”之中犯了种族清洗罪名遭并被判刑13年,最后死在狱中。

对于前南国际刑事法庭这种“不分青红皂白,各打五十大板”,完全抹杀战争是非,不顾正义与否的做法,西巴尔干各国政府和民众大多难以接受。克罗地亚一位领导人就曾表示,“‘风暴行动’解放了被占领的克罗地亚中央领土,是一次伟大的军事和政治行动,我们为之感到自豪”,任何国家都有权解放被占领的领土。

英雄联盟维护公告范文第5篇

时势造英雄:22年来首位现役军人总理

巴育生于1954年3月,是泰国东北部呵叻府人,曾在被称为“泰国西点军校”的朱拉宗告王家陆军军事学院学习,该校教授一门特殊必修课程――。军校毕业后,巴育进入军队服役,步步晋升。2009年10月升任陆军副司令,2010年10月出任陆军司令。巴育曾两次强力出手平息难止的乱局。一次是2010年3~5月,时任总理阿披实遭遇他信支持者――“红衫军”发起的十几万人的大规模示威逼宫,政府岌岌可危,曼谷长期瘫痪。时任陆军副司令巴育协助陆军司令阿努蓬平息示威,在一线指挥军队与示威者中持枪的几百名武装分子展开巷战,最终恢复社会秩序。第二次是今年5月20日,面对拒不下台的英拉政府和素贴领导的示威者暴力对抗半年的危局,陆军司令巴育宣布实施全国宵禁,接管国家安全事务,并斡旋泰国各派谈判两天。5月22日下午,因各方无法达成和解,巴育在要求政府辞职未果后发动,接管政权,成立以其为主席的全国维持和平秩序委员会,迅速恢复全国和平。

巴育是最近22年来最强势、最得民心的现役军人总理。2006年9月19日,时任陆军司令颂提发动接管政权后不到一个月便退役,将权力移交给临时总理素拉育,但素拉育政府软弱低效,局势再度混乱。巴育汲取上次教训,后身兼陆军司令、全国维持和平秩序委员会主席等职。8月初,任命200人组成临时立法议会,其中105人为军人议员。8月21日,议会以全票选举巴育为临时总理,任期至明年底民选政府成立。

巴育集军政大权于一身,乃众望所归:他受到王室、军人、大多数党派和广大民众的支持。如泰国主要政党――以及国家发展党的领导人都表示,巴育“最适合总理这个职位”。而巴育长期掌控军队,则是其能稳坐总理大位的关键。巴育乃21世纪泰国陆军司令(一般任期1年)中任职时间最长者(4年),军中威望与根基深厚。因为在泰国军队中,陆军最强,而武装部队总司令则是主要负责对外军事交往的礼仪性职位。即便巴育9月卸任陆军司令和全国维持和平秩序委员会主席,仍将强势。因为巴育正在挑选亲信出任全国维持和平秩序委员会主席一职。7月22日,军方颁布国王批准的临时宪法,赋权全国维持和平秩序委员会有权镇压一切威胁国家安全之人。巴育担任临时总理,新内阁的约1/3阁员为现役或退役军官,加之10月新提拔的高级军官皆曾为其下属,巴育仍将控制军队。在21世纪的泰国历届政府中,按照宪法,军队独立于总理和政府,自我行事。因此,总理必须看军队脸色行事,像他信这样得罪了军队的总理2006年只能是遭遇被军人的厄运。而巴育的威望和资历使他可以让军队来保护政府,乃21世纪以来泰国第一位有此能耐的总理。如不出意外,他将基本稳定执政到明年底民选政府成立,即泰国局势至少有望稳定到明年底,或者到后年。

雄心壮志:稳局势、谋发展、推改革

笔者7月和8月两次赴泰国进行学术交流。关于巴育,听到的多是赞美之词,一名军官直接说,巴育头脑睿智,颇具雄才大略。那么,巴育缘何如此深得民心?主要是其果断稳局、富有战略规划的多项举措使然,因为乱局之后的泰国需要强势总理将其带回稳定发展轨道。

巴育恩威并施,用高压手段平息半年之久的示威,将泰国从动荡中解救出来,让百姓过上安稳日子,能正常生活和工作。6月开始,全国维持和平秩序委员会开始解除一些旅游城市的宵禁,到8月25日,解除对所有媒体的限制,尽量恢复社会自由。巴育维稳最重要的目标是要力防他信派闹事和反扑,因为军方的是他信派政府。而他信派目前难掀大浪,只能暂时蛰伏。但是,巴育强硬之余也不失灵活,注意拉拢关键在野政要。他允许前总理英拉7月20日~8月10日赴欧旅游,给其哥哥他信庆祝生日。他信近日指示亲信,要与巴育政府保持合作。8月3日,前总理阿披实过生日,巴育送去礼物。

巴育大刀阔斧地全面改革,承诺明年底还政于民。6月3日,全国维持和平秩序委员会推出“三步走政改路线图”:第一步,用两三个月推进和解,已经基本完成;第二步,9月组建临时政府,正在实施;第三步,10月开始,挑选各界人士组建国家改革委员会,将主导进行11个方面的改革,明年年中出台“永久宪法”,然后举行大选,在明年底组建民选政府。

巴育还推出系列近期和远期发展规划,巴育政权打出发展经济组合拳:5月底开始,拿出数十亿美元尽速偿还上届政府欠百万农民的大米、橡胶货款;6月,释放300亿美元预算资金,用于陷入停顿的政府项目以及例行开支;尽快清理积压的200多亿美元外资申请;计划2015~2022年建设八条铁路复线。

巴育的和解、改革与发展计划,优先点是解决农村发展和贫苦草根的生计问题。尤其是,巴育政府规划2015~2022年修建八条速度更快的复线铁路(泰国现有铁路时速仅50公里左右),贯通泰国南北,其中一条连接中国云南和泰国北部、中部、中南部。通过建设多条交通大动脉,将富裕的中南部与贫穷的北部和中部地区联通,实现区域均衡发展,减少贫富差距,消除泰国社会频繁动荡的根源。而且,巴育此举有利于瓦解他信派(执政后将国家资源大幅向草根倾斜)与草根阶层(用选票将他信派政党推上台,使他信派政党赢得21世纪历次大选)长期结成的政治联盟,为己方阵营(军官、权贵、中产阶级等)争取民心,为角逐下次大选提前拉票。巴育政策深得民心,让民众看到未来过上好日子的希望。8月下旬泰国媒体最新民调显示,80.5%的民众支持巴育担任总理,认为巴育能力胜过前两任总理――阿披实和英拉,其民意支持率之高在泰国历史上还没有哪位总理可比。

未来执政之路绝非坦途

巴育将于9月组建新内阁,泰国媒体分析,如何通过人事任命来平衡好各方利益,是个必须尽快解决的棘手难题。而泰国知名媒体《民族报》网站刊文直言不讳地称,新总理的很多任务难以完成,民众对巴育的高期望值也是把“双刃剑”,因为巴育必须尽速满足民心所望。那么,巴育执政会遇到那些挑战?其良好形象能否长期维持?

第一,如何尽快恢复国内外投资者信心、搞好经济是摆在巴育面前的核心难题。巴育接手了一个“经济烂摊子”:泰国经济今年上半年一直负增长,不仅几十亿美元外资撤离泰国,六成以上的泰国企业也希望投资国外。如何扭转经济颓势,将是对巴育执政能力的极大考验。发展经济需要投资,而缺钱恰是巴育政府的最大问题:前任阿披实和英拉政府长期负债运转,泰国财政部和多家银行过去三个月发行了30多亿美元的债券为政府筹资,日后还得扩大放债规模。再好的发展规划与项目,如果没钱实施,结果还是会让百姓大失所望。民众反会怀念经济业绩尚佳的英拉政府――2012年泰国经济增长率高达6.4%。此外,东盟经济共同体要在2015年建立,东盟其他经济体都在加快发展,提升经济竞争力,巴育必须尽快领导泰国走出经济衰退,增强竞争力,否则便会被东盟其他成员国甩在后头。

第二,国家全面改革千头万绪,一年时间内要革除积弊、建立让各方满意的稳定民主机制,似难实现。其中,政治改革是核心,关键是政改是否具有包容性,能否让所有派别都参与,能否消除因为城乡发展悬殊带来的阶层对立局面,能否成功教育大众具备民主体制下的政治宽容素质,改掉一有不满就上街示威、暴力闹事的陋习。而泰国各界希望巴育政府能在改革中以身作则,保持廉政、透明,尽量按照民主原则施政,避免。如果巴育施政和改革产生新的问题,导致新的不满,尤其是,若巴育政府进一步压制他信派,便会孕育新乱局。这是因为,反巴育的势力也没闲着。泰国军方后,数十名社会活跃分子、学界及政界精英出逃,在国外创立反政府组织,发起“不服从军人统治运动”,抗议泰国军人夺权。尽管目前这些抗议活动不成气候,但未来可能汇聚成强大的反军方力量。特别是,如果和巴育同属反他信阵营的法院判决他信妹妹、前总理英拉牵涉弊案而入狱,甚至以牵涉弊案为由解散为泰党,恐激起他信派反击。

第三,外交上,巴育政府能否尽快让泰国重振昔日雄风,更快融入国际社会?一方面,巴育面临西方压力,处境困难。美欧对巴育政权予以谴责,施以高压,美国在巴育后立即取消对泰几百万美元军援。巴育当选总理后,美国立即发表声明,表示非常关注泰国缺乏言论和集会自由的状况,敦促巴育举行具有包容性的改革,立即举行自由公正大选,还政于民。欧洲则中断与泰国的自贸区谈判。西方媒体对巴育政权也不乏抨击、唱衰之声。如何通过外交努力争取泰国的盟国――美国一定程度支持,将是巴育难以完成但又不得不做的事情。另一方面,泰国因为内乱而自废武功,在东盟沉沦多年,亟需“雄起”。在东盟2015年建成经济共同体前的关键一年,巴育要领导泰国积极参与共同体建设,发挥重要作用,否则,泰国在东盟中真就沦为二流三流国家了。泰国前外长、前东盟秘书长素林8月8日在第三届中泰战略对话会上演讲,笔者听时感慨万千。素林痛心地指出,47年前的今天,是泰国外长召集印尼、菲律宾、新加坡、马来西亚等国外长在曼谷开会,签署成立东盟的宣言。泰国在东盟创立时发挥了主导作用,此后长期引领东盟发展。但2006年以来,泰国内乱不止,国运衰败,连缅甸、越南、柬埔寨等原先的东盟穷国都在快速发展,导致泰国在东盟的地位暴跌。素林告诫泰国人要警醒、要谋发展,否则,说不定哪天东盟会把泰国给踢出去。